奧斯卡格萊美大師 《仙俠世界2》音樂團隊
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奧斯卡格萊美大師 《仙俠世界2》音樂團隊

  

  音樂,擁有著講述故事的力量。因此,音樂的設計同樣是遊戲開發的重要環節之一。在即將于9月15日開啓的《仙俠世界2》飛天公測版本中,遊戲將爲玩家呈現出怎樣精彩的音樂效果呢?今天,就讓我們一同前去看一看吧!

  爲了讓玩家在遊戲中可以享受到堪比好萊塢原聲大碟一般的遊戲音樂。此次《仙俠世界2》不僅在擬音方面,邀請了最專業的電影工作室來制作。在作曲方面,還邀請了奧斯卡獎原創配樂得主Mychael Danna、正版原始傳奇官網格萊美音樂獎獲得者田志仁以及刺客信條配樂Jesper Kyd等人,來爲遊戲打造殿堂級的音樂盛典。

  可能大家對這些奧斯卡、格萊美大師的名字並不怎麽熟悉,但是如果說出他們的作品,相信你們一定會了然于心。

  Mychael Danna曾爲《克洛伊》、《時間旅行者的妻子》、《點球成金》等電影影視進行配樂,其中還包括了獲得最佳原創音樂獎的《少年派的奇幻漂流》電影配樂;而作曲家田志仁則憑借著專輯《Calling All Dawns》與專輯《Take Your Pick》獲得兩項格萊美大獎。還曾爲《文明IV》創作配樂《Baba Yetu》拿下過最佳人聲伴唱器樂編曲獎;至于Jesper Kyd,相信只要說出《刺客信條》系列、《殺手》系列以及《極限競速》這些耳熟能詳的遊戲大作。大家的耳邊自然而然的就會浮現出那些超然的BGM了!

  在《仙俠世界2》遊戲原聲音樂的創作上,遊戲的音樂團隊經過反複的談論之後,最終決定使用以古風民族樂與現代電子樂相結合的方式,來作爲遊戲音樂的整體基調。而隨著遊戲場景推進,還將融入了不同國家的特色樂器。真正做到了爲每一個場景都制定符合場景自身“情緒”的背景音樂。比如,八卦嶺低沈而充滿危機節奏的小調,未亡村婉轉黑懷的二胡樂章……

  在《仙俠世界2》中,不同的人物所發出的聲音也大有不同。遊戲內,玩家可以聽到令人愛心泛濫的萌妹音,也能聽到充滿磁性與征服欲的禦姐音,還可以聽到渾身酥麻的娃娃音。仙俠世界無罪在上千種配音中,總有一款會是你的最愛。除此之外,遊戲中每一個物件也擁有著屬于自己“節奏”的音效。比如,玩家在戰鬥時,與搶發生抨擊會産生铿锵犀利的聲音,而劍則是清脆嗡明。這一切,只是爲了給玩家塑造一個更線》。

  爲了保證玩家能夠享受到身臨其境的視聽享受,《仙俠世界2》采用了交互性能表現優異的Wwise系統作爲遊戲的音效引擎。在遊戲中,玩家將能夠發現大到場景的轉換,小到人物動作變化,最新天堂私服甚至是玩家與NPC對話時所産生的情緒變化而引發的語氣轉變,都仿佛現實生活中一樣栩栩如生。這正是因爲音效引擎所帶來的實時動態調節功能,才使得遊戲中人物交互時所産生的音效毫無生硬之感。

  現實生活中,人們都喜歡去電影院看電影而不是在家裏,是因爲電影院的劇場效果能夠讓觀衆更容易投入到電影情緒之中。而《仙俠世界2》所采用的虛擬環繞聲技術,實現了真實空間的聲場效果,即玩家就算是呆在家裏帶著耳機,都能夠享受到全方位視聽效果的震撼體驗。